ไม่สนิด อย่าเรื้อน ขอร้อง

วันอังคารที่ 22 ธันวาคม พ.ศ. 2552

งานครั้งที่ 6 โฆษณาการแสดงคอนเสิร์ตของ 1 ศิลปินเพลงบนเว็บไซต์






1.ชื่อวง

“เกิร์ลลี่ เบอร์รี่”









2.ข้อมูลเบื้องต้น

“เกิร์ลลี่ เบอร์รี่” เผยที่มาแห่งความเซ็กซี่ “เรียลลิตี้”

เรียกได้ว่าเป็นสาวๆที่เกาะกระแสอินเทรนด์ได้จริงๆสำหรับ 4 สาว “GIRLY BERRY” (เกิร์ลลี่ เบอร์รี่) ซึ่งประกอบไปด้วย “กิ๊ฟซ่า, กิ๊บซี่, แนนนี่ และ เบลล์” ภายใต้การดูแลของค่าย “เมโลดีก้า” บริษัทในเครืออาร์เอสฯ ที่ล่าสุด ออกอัลบั้ม “Reality” (เรียลลิตี้) ซึ่งชื่ออัลบั้ม ก็ไปตรงกับความนิยมของหมู่วัยรุ่นอย่างพอดิบพอดี ทำเอา “ทีมข่าวบันเทิง” ถึงกับอย่างรู้ถึงที่มาที่ไปของชื่อ “Reality” (เรียลลิตี้) นี้ ซึ่งทั้ง 4 สาวก็ได้เล่าให้ฟังว่า

“คนส่วนมากจะมอง “GIRLY BERRY” (เกิร์ลลี่ เบอร์รี่) เป็นสาวที่ทันยุคทันสมัย อย่างอัลบั้มที่แล้ว เราก็ใช้ชื่ออัลบั้มว่า “Gossip”(กอสซิป) เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่ “ปาปารัสซี่” ครองเมืองมากๆ พอมาถึงอัลบั้มนี้ เราก็ยังคงความทันยุคทันสมัยอยู่ ก็เลยคิดกันว่า น่าจะใช้ชื่อว่า “Reality” (เรียลลิตี้) เพราะในทุกวันนี้ หันไปทางไหน ส่วนมากก็จะเห็นแต่คำว่า “Reality” (เรียลลิตี้) เราก็เลยอยากให้หลายๆคนเห็นการทำงานของพวกเราบ้าง ตั้งแต่การคิดคอนเซ็ปต์อัลบั้ม เสื้อผ้า เบื้องหลังการทำงาน เบื้องหลังมิวสิกวีดีโอ มันจะทำให้เรารู้สึกใกล้ชิดกันยิ่งขึ้น แฟนเพลงบางคนติดตามเรามาตั้งแต่อัลบั้มแรก แต่ยังไม่เคยได้เห็นการทำงานของเรา เราก็เลยใช้โอกาสนี้สร้างความใกล้ชิด จะได้เห็นถึงความตั้งใจในการทำงานของพวกเรา และยังมีอีกหลายๆภาพ ที่ทุกคนไม่สามารถจะหาดูที่ไหนได้ รับรองว่าจะต้องถูกใจทุกคนแน่ๆค่ะ”


3.กลุ่มเป้าหมาย : วัยรุ่น และประชาชนทั่วไป (ชาย,หญิง)





4.Concept : สวย เริ่ด เชิด ยอม


5.Mod&tone


เร้าใจ



สนุกสนาน





ซึ้ง






(PROJECT 2) สื่อป้ายโฆษณา* งานครั้งที่ 6
ตัวอย่างกรณีศึกษา สื่อป้ายโฆษณาบนเว็บ ( web Banner )
คือรูปแบบหนึ่งของโฆษณาบนเวิลด์ไวด์เว็บ เป็นการวางภาพโฆษณาลงบนหน้าเว็บแล้วทำลิงค์ กลับไปยังเว็บไซต์ที่โฆษณา ด้วยจุดประสงค์เพื่อดึงดูด ผู้เข้าชมให้เข้าไปยังเว็บ ไซต์ที่โฆษณานั้นผ่านการคลิก เว็บแบนเนอส์ สร้างขึ้นจากไฟล์รูปภาพ ทั้วไปเช่น GIF JPG PNG หรือใช้จาวาสคริปส์ เชื่อมโยงเทคโนโลยี
มัลติมีเดียอย่างอื่น เช่น แฟลช ข้อความ จาวา หรือซิลเวอร์ไลต์ เป็นต้น และอาจมีการใช้ภาพเคลื่อนไหว เสียง หรือวีดีโอ มาผสมผสานเพื่อนำเสนอโดดเด่นมากที่สุด

การสร้างสรรค์ผลงาน
เนื้อหาที่ต้องการสื่อในเว็บแบนเนอส์ ก็คล้ายกับป้ายโฆษณาในชีวิตจริง คือการโฆษณาประชาสัมพันธ์ ให้ลูกค้า หรือคนอื่นทั่วไปพบว่ามีสินค้าหรือบริการอะไรในปัจจุบัน เพื่อเป็นทางเลือกให้กับลูกค้า

ขนาดแบนเนอร์ ที่เป็นที่นิยม
728*90 Pixel : Leader board
เป็นแบนเนอร์ขนาดนิยม ขนาดใหม่ สามารถแสดงข้อมูลสินค้าและบริการได้มาก

ตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุด
ด้านบนถัดลงมา

องค์ประกอบที่ใช้ในการออกแบบแบนเนอร์ มี 6 ชนิด ได้แก่
1. พาดหัว
2. ข้อความโฆษณา
3. ภาพประกอบ
4. สัญลักษณ์ของผู้โฆษณา
5. สี
6. * การเคลื่อนไหวและการใช้เสียงประกอบ

หลักการออกแบบแบนเนอร์ที่ดีได้แก่
1. ตัวอักษร
2. สัญลักษณ์
3. ภาพประกอบ
4. สี
5. การจัดวาง

1. ตัวอักษร
* ขนาดและสัดส่วน ที่เหมาะสม โดยประมาณ
พาดหัว 48 pt
ข้อความ 32 pt

*รูปแบบเหมาะสม
สอดคล้องกับบุคลิก
(mood & tone )

* รูปแบบไม่ควรเกิน 2-3 แบบ
2. สัญลักษณ์
* ควรกำหนดขนาด
ให้เด่นหรือด้อย

3. ภาพประกอบ
*ควรใช้ภาพกราฟิก ในการออกแบบมากกว่าภาพถ่าย เนื่องจาก ขนาดของไฟล์ ของภาพลายเส้น (GIF) เล็กกว่าโหลดได้เร็วกว่ากับโฆษณา

4. สี
* ระบุค่าสีในระบบ RGB 216 สี
* พื้นหลังและตัวอักษรควรใช้สีตัดกันให้เด่นชัด
* จับคู่สีให้เหมาะสม ไม่ควรเกิน 2-3 สี

วันอังคารที่ 8 ธันวาคม พ.ศ. 2552

วันจันทร์ที่ 7 ธันวาคม พ.ศ. 2552

งานชิ้นที่ 4 เทคนิคการนำเสนอ

เทคนิคการนำเสนอ



แนวคิดเกี่ยวกับการสร้างสรรค์งานโฆษณา

ในการสร้างสรรค์งานโฆษณาให้ประสบผลสำเร็จตามวัตถุประสงค์นั้นต้องขึ้นอยู่กับ

1.การวางกลยุทธ์ในการสร้างสรรค์
2.การนำเสนอความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
3.การสร้างสรรค์ผลงานให้ชัดเจนมีประสิทธิภาพ

การนำเสนอความคิดสร้างสรรค์งานโฆษณา การใส่เนื้อหาลงในชิ้นงานโฆษณาเป็นการนำเอาภาพคำพูดและองค์ประกอบต่างๆของ การสร้างสรรค์มาผสมผสานกันอย่างมีศิลปะและสุนทรี เพื่อให้เกิดการสื่อข้อความที่มีประสิธิภาพ และประสิทธิผล
1.องค์ประกอบของการสร้างสรรค์งานโฆษณา
2.รูปแบบการนำเสนอภาพโฆษณา

องค์ประกอบของการสร้างสรรค์โฆษณา
เพื่อใช้ในงานโฆษณาสามารถทะลุแนวปราการของขุ้นตอนการเลือกรับรู้ของผู้บริโภคได้นั้นนอกจากยุทธวิธีทางด้านโฆษณาถูกวางไว้เป็นแนวทางแล้วทั้งด้านแนวคิด ลีลา จุดเว้าวอน

1.ส่วนที่เป็นคำพูด หรือ วัจนภาษา
2.ส่วนที่ไม่เป็นคำพูด หรือ อวัจนภาษา
ส่วนที่เกิดเป็นคำพูด วัจนภาษา หมายถึง ภาษาถ้อยคำที่ใช้ในการสื่อสารเป็นการใช้ตัวอักษร

ส่วนที่เป็นคำพูด
1.พาดหัวหลัก
2.พาดหัวรอง
3.ข้อความโฆษณา
4.คำบรรยายใต้ภาพ
5.สโลแกน
6.บรรทัดท้าย
7.ชื่อตราสินค้า

ส่วนที่ไม่เป็นคำพูด
1.ภาพประกอบ
2.การจัดภาพที่ดี
3.เครื่องหมายการค้า
4.ขนาด
5.สี
6.ตัวอักษร

ภาพประกอบมี3ประเภท
1ภาพถ่าย
2.ภาพลายเส้น
3.ภาพประกอบที่มีการรวมกันทั้งภาพถ่ายและภาพลายเส้น

งานอาจารย์สั่ง
ให้หาภาพ7ภาพการใช้ภาพแบบไม่คาดคิด
1.การอุปมาทางการเห็น
2.การใช้ภาพเหนือจริง
3.การสร้างความผิดปกติจากของจริง
4.การรวมเข้าของสองสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกันเลย
5.การใช้มุมก้องแทนสายตาผู้ดูหรือผู้ถ่าย
6.การล้อเลียน
7.ภาพที่มีขนาดไม่ปกติ










1.









2.








3.










4.








5.










6.









7.

งานครั้งที่ 3

***1.การปรับแต่งภาพกราฟิก***
ภาพที่ได้จากกล้องดิจิตอลเป้นไฟล์กราฟิกประเภทหนึ่ง ในระบบคอมพิวเตอร์ ซึ่งเรียกว่าไฟล์ภาพแบบ "บิทแมพ" (Bitmap) คุณสมบัติที่สำคัญของไฟล์ประเภทนี้คือประกอบขึ้นจากจุดสี ขนาดเล็กจำนวนมากที่เรียกว่า "พิกเซล" (Pixel) เรียงตัวกันเป็นรูปตารางเนื่องจากจุดสีเหล่านี้เล็กมากเมื่อเรามองแบบรวม ๆ จึงเห็นเป็นภาพถ่ายที่มีการไล่ระดับสีสมจริงเหมือนธรรมชาติ การปรับภาพให้คอมชัด (Unsharp Mask) Photoshop สามารถปรับภาพที่เบลอให้คมชัดขึ้นได้ แต่คำสั่งนี้จะให้ผลดีในระดับหนึ่งเท่านั้น เพราะถ้าปรับมากเกินไปจะทำให้เห็นขอบวัตถุในภาพเป็นเส้นหรือรัศมีอย่างชัดเจนจนดูไม่สมจริง
เลือกคำสั่ง Filter>Sharpen>Unsharp Mask การใช้ Filter Gallery เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราใส่กราฟิกให้กับภาพได้ครั้งละหลายตัวโดยไม่ต้องทำทีละคำสั่ง มีภาพตัวอย่างแสดงให้เห็นผลลัพธ์ของฟิลเตอร์ทั้งหมดทันที และสามารถปรับแต่งอ๊อฟชั่นหรือสลับลำดับของฟิลเตอร์ได้เครื่องมือนี้จะช่วยให้การสร้างเอฟเฟ็คต์พิเศษที่จ้องใช้ฟิลเตอร์หลายตัวประกอบกันสะดวกรวดเร็วขึ้นมาก

การเปิด Dry Brush ทำได้ 2 วิธี คือ
1. เปิดจากคำสั่ง Filter>Filter Gallery กรณีนี้ฟิลเตอร์ชุดเดิม ที่คุณเคยเลือกไว้ด้วยวิธีนี้จะถูกเรียกกลับขึ้นมา
2. เปิดจากคำสั่งของฟิลเตอร์ใดฟิลเตอร์หนึ่งจะถูกจัดอยู่ใน Filter Gallery เช่น Filter>Artistic>Dry Brush จะถูกเรียกใช้ก่อน หลังงานนั้น คุณสามารถเลือกฟิลเตอร์อื่น ๆ เพิ่มได้

***2.การตัดต่อและตกแต่งภาพกราฟิก***
เราอาจจะแต่งในภาพเพียงภาพเดียว หรือนำหลาย ๆ ภาพมาตกแต่งร่วมกัน โดยเลือกบางส่วนในแต่ละภาพมาประกอบกัน เราสามารถเลือกส่วนของภาพนั้นได้ด้วยเครื่องมือที่ชื่อ Marquee Tool ซึ่งเป้นเครื่องมือตัวแรกของชุดเครื่องมือ ประกอบด้วย Rectangle Maquee Tool สำหรับเลือกส่วนของภาพในแบบสี่เหลี่ยมตามที่ต้องการ สังเกตว่าที่เครื่องมือนี้จะมีเครื่องหมายสามเหลี่ยมอยู่ที่มุมล่างด้านขวา แสดงว่าจะมีเครื่องมือในแบบเดียวกันซ่อนอยู่ด้วย โดยเราสามารถเรียกใช้ด้วยการคลิกเมาส์ค้างไว้ ก็จะปรากฎเครื่องมือต่าง ๆ ที่อยู่ในชุดนี้ขึ้นมา Elliptical Maquee Tool ใช้สำหรับเลือกส่วนของภาพในแบบวงกลมหรือวงรีตามที่ต้องการ Single Row Maquee Tool ใช้สำหรับเลือกส่วนของภาพในแบบ 1 พิกเซล ตามแนวนอน Single Column Tool ใช้สำหรับเลือกส่วนของภาพในแบบ 1 พิกเซล ตามแนวตั้ง ย้ายส่วนของภาพ เมื่อเลือกส่วนของภาพได้แล้ว เราจำเป็นที่ต้องมีการเคลื่อนย้ายส่วนของภาพนั้น ซึ่งเป็นหน้าที่ของเครื่องมือ Move Tool สำหรับเคลื่อนย้ายภาพหรือส่วนของภาพที่เราต้องการ ไปยังตำแหน่งใหม่ หรือไปตกแต่งร่วมกับภาพอื่น การใช้งานเพียงแค่คลิกเมาส์ที่ส่วนนั้น แล้วลากไปปล่อยทั้งในตำแหน่งที่ต้องการเลือกส่วนของภาพแบบอิสระ หรือตามรูปร่างของบริเวณภาพที่ต้องการ ซึ่งเราสามารถเลือกได้ด้วยเครื่องมือ Lasso Tool โดยเครื่องมือชุดนี้จะประกอบด้วยเครื่องมือ 3 ตัว ด้วยกัน คือ Lasso Tool สำหรับเลือกส่วนของภาพแบบอิสระ ด้วยการคลิกเมาส์ค้างไว้ แล้วลากคลุมบริเวณที่เราต้องการ จนแนวเส้นการลากมาบรรจบกันอีกครั้งก็จะได้ขอบเขตการเลือกภาพที่ต้องการ สามารถใช้เครื่องมือ Move Tool ในการย้ายเพื่อตกแต่งไปได้ Polygonal Lasso Tool สำหรับเลือกส่วนของภาพอิสระเช่นเดียวกับ Lasso Tool แต่เป็นการเลือกแบบทีละจุดไปเรื่อย ๆ ด้วยการคลิกเมาส์ที่จุดแรกแล้วปล่อย แล้วจึงค่อยคลิกที่จุดต่อ ๆ ไปจนแนวเส้นที่คลิกมาบรรจบกันอีกครั้ง Magnetic Lasso Tool สำหรับเลือกส่วนของภาพแบบอิสระเช่นเดียวกับ Lasso Tool แต่เป็นการเลือกแบบเซ็คค่าสีของภาพ เราเพียงแค่คลิกเมาส์ที่จุดแรกแล้วปล่อย จากนั้นลากเมาส์ไปเรื่อย ๆ ให้ใกล้กับบริเวณที่เราต้องการ เครื่องมือนี้จะไล่ไปตามขอบเขตอัตโนมัติ แบบแม่เหล็ก ทำให้การเลือกภาพทำได้ง่ายและรวดเร็ว

***3.การใช้งานเลเยอร์***
เป็นเหมือนการวางแผ่นใส่ ซ้อนทับกันเป็นลำดับขั้นขึ้นมาเรื่อย ๆ แต่ละแผ่นใสเปรียบเสมือนเป็นแต่ละเลเยอร์ บริเวณของเลเยอร์ที่ไม่มีรูป จะเห็นทะลุถึงเลเยอร์ที่อยู่ข้างล่าง โดยกระบวนการเช่นนี้ จะทำให้เกิดเป็นรูปภาพสมบูรณ์และทำให้เราสามารถจัดวางงานได้ง่าย การใช้งาน Layers Palette เป็นศูนย์รวมของเลเยอร์ทั้งหมด ที่มีอยู่ในภาพ โดยเรียงตามลำดับ จากเลเยอร์ที่อยู่บนสุดไปจนถึงเลเยอร์ที่อยู่ล่างสุด มีScoolbar เลื่อนขึ้นลงเพื่อนดูเลเยอร์ต่าง ๆ แต่ละเลเยอร์จะมีชื่อของเลเยอร์นั้น ๆ อยู่ นอกจากนี้ Layers Palette ยังเป็นเหมือนตัวควบคุมลักษณะการใช้งานของเลเยอร์ทั้งหมด เราสามารถเรียก Layers Palette ขึ้นมาใช้งาน โดยการใช้คำสั่ง Window>Show Layers ที่แถบเมนู Active Layerในการใช้งานโปรแกรม Photoshop นั้นแม้ประกอบไปด้วยเลเยอร์หลายเลเยอร์ แต่เราจะทำงานได้เพียงทีละเลเยอร์เท่านั้น เลเยอร์ที่เรากำลังทำงานอยู่ เราเรียกกว่า Active Layer ซึ่งใน Layers palette จะปรากฎเป็นแถบสีน้ำเงิน และมีไอคอนปรากฎอยู่ในช่องแสดงสถานะของเลเยอร์ เช่นแสดงว่ากำลังทำการปรับแต่ละเลเยอร์อยู่เป็นการเพิ่มเลเยอร์ Mask ให้กับเลเยอร์นั้น การเปลี่ยนการทำงานไปในเลเยอร์ต่าง ๆ เราสามารถเรียกเลเยอร์ใดทำงานได้ โดยการเลื่อนเมาส์ไปที่เลเยอร์ที่ต้องการ ตัวชี้เมาส์จะเปลี่ยนเป้นรูป และ Click Mouse ที่แถบของเลเยอร์นั้น เลเยอร์นั้นจะกลายเป็น Active Layer โดยทันที การซ่อนการแสดงเลเยอร์ภาพ ภาพหนึ่งจะประกอบไปด้วย เลเยอร์หลายเลเยอร์ ในบางครั้งหากเราต้องการปิดบางเลเยอร์ไม่ให้มองเห็นก่อน เพื่อความสะดวกในการทำงานโดยที่ไม่ได้ลบเลเยอร์นั้นทิ้ง

เราสามารถสั่งให้มีการซ่อน และแสดงเลเยอร์ได้ โดย
1. ซ่อนเลเยอร์โดย Click Mouse เพื่อนซ่อนเลเยอร์ ซึ่งช่องสถานะนั้นจะเปลี่ยนเป็น
2. ผลลัพธ์ที่ได้ คือ เลเยอร์ Mushroom จะหายไป
3. แสดงเลเยอร์โดย click Mouse อีกครั้งหนึ่ง เพื่อแสดงเลเยอร์ช่องสถานะจะเปลี่ยนเป็นกลับมา
4. ผลลัพธ์ที่ได้ เลเยอร์ Mushroom จะปรากฎขึ้นอีกครั้ง
5. ว่อนและแสดงหลาย ๆ เลเยอร์พร้อมกัน โดยการ Drag niyse ผ่านช่องสี่เหลี่ยมต่าง ๆ
6. ผลลัพธ์ที่ได้ เลเยอร์ Vegetable, Gevi, Orange และ Mushroom จะหายไป

การใช้ Brush Tool
1. เลือกสีของพู่กัน
2. เลือกขนาดและลักษณะของหัวพู่กัน
3. กำหนดอ๊อฟชั่นต่าง ๆ (โดยการใช้ F5)
4. คลิกภาพวาดตามที่ต้องการ

ส่วนการใช้ Pencilก็มีรูปแบบการใช้งานที่คล้ายกับ Brush Toolโดยใช้คำสั่ง Paint Bucket Tool
1. Selection เลือกพื้นที่ภาพที่เราต้องการเติมสี
2. Click Mouse ที่ไอคอน
3. Click Mouse ที่ Foreground Color เพื่อเลือกสีที่จะเติม
4. ปรับค่าสีที่จะเติมในภาพด้วย Tool Options bar โดยมีรายละเอียดต่าง ๆ เลือกสีที่ใช้เติม ได้แก่ Foreground ใช้สีเดียวกับ Foreground color Pattern เติมภาพด้วยลวดลาย การไล่โทนสีภาพโดยใช้คำสั่ง Gradient Tool

การใช้คำสั่ง Gradient Tool
1. เลือกพื้นที่ที่ต้องการเทสีภาพ ในที่นี้คือ พื้นที่ที่เป็นเส้นประสี่เหลี่ยม
2. Click Mouse ที่ไอคอน Gradient Tool
3. Click Mouse เลือกรูปแบบไล่โทนสีที่ Tool Options bar
4. Drag Mouse จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดปลาย ตามตำแหน่งที่เราต้องการแล้วปล่อยเมาส์จุดที่เริ่มกดเมาส์ ถือว่าเป็นจุดเริ่มต้น จุดที่ปล่อยเมาส์ถือว่าเป็นจุดปลาย

การแสดงการไล่สีมี 5 รูปแบบ
1. Unear Gradient Tool การไล่โทนสีในแนวเส้นตรง
2. Radial Gradient การไล่โทนสีตามรัศมีของวงกลม
3. Angular Gradient การไล่โทนสีแบบการวาดตามการหมุนของเข็มนาฬิกา
4. Reflected Gradient การไล่โทนสีแบบภาพสะท้อน
5. Diamond Gradient การไล่โทนสีแบบประกายแสงของเพชร

***5.การสร้างตัวอักษรและข้อความ***
การพิมพ์ตัวอักษรหรือทำตัวอัษรศิลป์ ก็คล้ายกับการพิมพ์ลงในโปรแกรม Word หรือ Excel นั้นแหละ มีการกำหนดฟอนด์อักษร เลือกสไตล์ ขนาด การจัดกลาง การกำหนดสีหรือแม้กระทั่งการบิดข้อความทำให้เป็นรูปร่างต่าง ๆ คงไม่ใช่เรื่องยาก เริ่มเปิดไฟล์ภาพที่เคยบันทึกไว้ แล้วคลิก Horizontal type Tool ที่กล่องเครื่องมือ สังเกตที่มุมขวามือล่างที่พาเล็ก Leyer จะเกิด Leyer ใหม่ขึ้นมาเป็นรูปตัวคลิกที่ภาพเมาส์จะกลายเป็นรูปเคอเซอร์กระพริบ ให้พิมพ์ตัวอักษรลงไปอะไรก้ได้ ถ้าจะเปลี่ยนชนิดตัวอักษรก็คลิกเมาส์ที่ตัวอักษรแล้วลากคลุมดำทุกตัว เปลี่ยนฟอนด์ตัวอักษรและอื่น ๆ ได้ที่แถบอ๊อฟชั่นบาร์ ด้านบนต้องการเปลี่ยนรูปร่างของข้อความคลิกที่ Warp Text เลือก Style ตามที่ต้องการ หากตัวอักษรที่ได้ไม่กลางหรือต้องการจะปรับขนาดใหม่ ให้คลิกที่ edit>Free Transform คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากไปวางยังตำแหน่งทีต้องการ หากต้องการยืด หด ให้นำเมาส์มาชี้บริเวณมุมกรอบรอบตัวอักษร เมาส์จะเป็นรูปที่คลิกค้างแล้วลาก ต้องการหมุนตัวอักษรเอียงใช้เมาส์ชี้ที่มุมกรอบรอบตัวอักษรห่างจากกรอบพอประมาณ เมาส์จะกลายเป็นรูป คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วหมุนกำหนดเอฟเฟ็คต์ให้ตัวอักษร คลิกเลือกเลเยอร์ตรงที่เราพิมพ์ข้อความลงไป ให้เป็นสีน้ำเงิน เลือกพาเล็ต Style เลือกรูปแบบสไตล์ที่โปรแกรมสร้างไว้ได้เลย หรือหากต้องการเอฟเฟ็คต์เพิ่มเติมให้คลิกที่ปุ่ม Add a layer style เลือกทำเครื่องหมายถูกหน้าสไตล์ที่ต้องการ

วันอังคารที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2552

งานชิ้นที่ 1

ปช.416 คอมพิวเตอร์เพื่อนำเสนองานนิเทศศาตร์

การออกแบบสื่อเพื่อนำเสนอ

-ภาพนิ่งภาพถ่าย ทำให้ภาพคล้ายจริง ก็ได้สมจริงโดยการตกแต่ง การออกแบบสื่อเพื่อการนำเสนอ
"ภาพประกอบ"เน้นการทำพวกเส้นลาย พวกสามเหลี่ยมประกอบกัน เช่นการ์ตูน
สารสนเทศ คือ infomation สื่อข้อมูลทางอินเตอร์เน็ต

สื่อ IT ได้แก่

1.ภาพนิ่ง

2.ภามเคลื่อนไหวพร้อมเสียง

จักทำขึ้นเพื่อตอบความสนองความต้องการของตลาด
AMBIENT MEDIA คือเป็นสื่อแฝงในบรรยากาศ เป็นการโฆษณาสินค้าแบบแอบแฝง แบบไม่โจ่งแจ้ง เช่นมีปากกาด้ามหนึ่งมีลงข้อความโฆษณาสินค้า ในด้ามปากกา นั้นก็ถือว่าเป็น AMBIENT MEDAI เช่นกัน

Blogger ของดิฉัน http://ketsuda-cp.blogspot.com
Blogger ของอ.อ้น คือ http://akapan-cp.blogspot.com